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Emina Lyreco


28 ans -  Féminin - Ao'ra - Eglise - Essence verte


Mon Pouvoir Unique Evolutif


L'ombre d'Emi (verte puis cyan au rang obsidienne) :
rang bronze: Emina peut se déplacer d'ombre en ombre, dans un rayon de 20 mètres. Permet de passer à travers les murs, tant que la zone "d'atterrissage" est visible (à travers d'une fenêtre, une petite fente ou même à travers un trous de souris). Le transfert n'est pas instantané, mais dure la moitié du temps que ça représente de le faire en marchant. (Exemple : Il faut 10 secondes pour se déplacer d'un point A au point B, en le faisant à pied. Passer d'ombre en ombre permet de le faire en 5 secondes.) De plus, elle est invisible à la vue pendent le déplacement, mais son mana / aura est toujours détectable.

rang argent: Emina peut rester dans une ombre pendant une heure. Elle peut voir, entendre, mais ne pourra ni toucher ni parler. Dans cette forme, évidemment, elle est intangible. Cependant, elle peut être forcée à en sortir si l'ombre dans laquelle elle se trouve n'existe plus (exposée par une source de lumière, par exemple).

rang or: Emina peut rester dans une ombre pendant dix heures.
De plus, elle peut emmener deux personnes avec elle dans les ombres. Elles pourront parler entre elles et se toucher, mais ne pourront toujours pas interagir avec l'extérieur. L'utilisation de la magie des deux autres personnes peut être fait à l'intérieur. De plus, l'intangibilité s'étend aux deux autres personnes.  

rang obsidienne: Emina peut rester dans une ombre un temps illimité.
De plus, elle peut créer un dôme d'ombre d'un rayon de 20 mètres autour d'elle. A l'intérieur, elle peut emprisonner dix être vivants au maximum, pour une durer d'une heure. Ceux-ci perdent tous leurs sens, à l'exception d'Emina et des personnes qu'elle le désire. Emina peut emprisonner dix personnes / créature de rang égale ou inférieur au sien. Si le rang est supérieur au sien, elle ne pourra en emprisonner que deux, pour une durée maximum de 30 minutes. A l'extérieur, personne ne peut rentrer dans le dôme d'ombre sans l'autorisation d'Emina.
Pour sortir du dôme : 1) Attendre la fin, soit une heure; 2) Emina désactive son pouvoir, libérant tout le monde en même temps; 3) Emina n'est plus en capacité de maintenir le dôme (fatiguée excessive ou mort); 4) Emina vous laisse sortir.

rang légende: Emina peut contrôler l'ombre autour d'elle, dans un rayon de 20 mètres. Elle peut la rendre complètement tangible, permettant de l'utiliser comme bon lui semble (corde, monture, banc,...).


Trait Raciale et Mes Compétences


Descendance Ao'ras Capacité inée d'Emina. Descendante des dragons de glace, elle a la capacité de résister plus facilement au froid (un -10° sera ressenti comme un 10°) et de geler toute chose autour d'elle, dans un rayon de 2 mètres (ne fonctionne que sur les choses inertes).


Mon Inventaire


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Dernière édition par Emina Lyreco le Ven 14 Jan - 20:42, édité 2 fois
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Oldeena Di'Viltaria
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Verte
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descriptionFiche technique d'Emina Lyreco EmptyRe: Fiche technique d'Emina Lyreco

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Bijour. Super fiche. Voici nos recommandations pour ton pouvoir.

L'ombre d'Emi (verte puis cyan au rang obsidienne) :
rang bronze: Emina peut se déplacer d'ombre en ombre, dans un rayon de 20 mètres. (Passage où elle est visible quand saut ?)
Permet de passer à travers les murs, tant que la zone "d'atterrissage" est visible (à travers d'une fenêtre, une petite fente ou même à travers un trous de souris).

rang argent: Emina peut rester dans une ombre un temps illimité. (-> faire que le temps soit limité avec les rangs (illimité a partir d'obsidienne))
Elle peut voir, entendre, mais ne pourra ni toucher ni parler. Dans cette forme, évidemment, elle est intangible.
Cependant, elle peut être forcée à en sortir si l'ombre dans laquelle elle se trouve n'existe plus (exposée par une source de lumière, par exemple).

rang or: Emina peut emmener deux personnes avec elle dans les ombres. Elles pourront parler entre elles et se toucher, mais ne pourront toujours pas interagir avec l'extérieur. L'utilisation de la magie des deux autres personnes peut être fait à l'intérieur. De plus, l'intangibilité s'étend aux deux autres personnes.

rang obsidienne: Emina peut créer un dôme (d'ombre ?)d'un rayon de 20 mètres autour d'elle.
A l'intérieur, elle peut emprisonner dix être vivants au maximum, pour une durer d'une heure.(-> n'importe qui/monstre de n'importe quel rang ?)
Ceux-ci perdent tous leurs sens, à l'exception d'Emina et des personnes qu'elle le désire.
Pour sortir du dôme :
1) Attendre la fin, soit une heure
2) Emina désactive son pouvoir, libérant tout le monde en même temps
3) Emina n'est plus en capacité de maintenir le dôme(c'est à dire ? Préciser les situations, affaiblissement, bléssure, être attaqué ect...)
4) Emina vous laisse sortir.

rang légende: Emina peut contrôler l'ombre autour d'elle, dans un rayon de 20 mètres. Elle peut la rendre complètement tangible, permettant de l'utiliser comme bon lui semble (corde, monture, banc,...).
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descriptionFiche technique d'Emina Lyreco EmptyRe: Fiche technique d'Emina Lyreco

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Merci pour ton passage **

J'ai modifié la fiche en conséquence, même si je n'ai pas compris ce que signifiait "passage où elle est visible quand saut" 🤔
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Oldeena Di'Viltaria
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ah, c'est quand elle passe d'une ombre a une autre. Elle est visible pendant ce temps là
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descriptionFiche technique d'Emina Lyreco EmptyRe: Fiche technique d'Emina Lyreco

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Ha, merci !

J'ai donc rajouté ce passage "De plus, elle est invisible à la vue pendent le déplacement, mais son mana / aura est toujours détectable."

De plus, j'ai changé les compétences pour n'en avoir qu'une (qui regroupe deux "pouvoirs" innés) : "Capacité inée d'Emina. Descendante des dragons de glace, elle a la capacité de résister plus facilement au froid (un -10° sera ressenti comme un 10°) et de geler toute chose autour d'elle, dans un rayon de 2 mètres (ne fonctionne que sur les choses inertes)."

Merci pour ton passage ! 8D
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