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descriptionL'Eglise de l'Ordre EmptyL'Eglise de l'Ordre

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L'Église de l'Ordre


Présentation

Groupe majoritaire de Portalia, leur place est omniprésente dans les instances décisionnaires de la ville. On leur attribue une confiance sans faille de par leur place de premier représentant de la parole de l'Ordre. Cette entité a su trouver en ces membres, de preux chevaliers qui combattront pour elle.

Fondé par des émissaires religieux ayant vu en leur arrivé sur Portalia, une véritable révélation. Ils ont su mettre en œuvre de nombreux moyens afin de permettre d'instaurer une réelle dynamique dans la résolution de la quête ayant été confiée par l'Ordre. La Papesse elle-même dialogue avec l'Ordre afin d'être prévenu des épreuves à venir. Elle est sa représentante au sein du peuple de Portalia et personne n'osera remettre en cause cette place.

Les membres de l'église sont bien loin d'être des fanatiques religieux comme beaucoup d'aventuriers peuvent le penser au premier abord. On retrouve dans leur rang des personnes ne pouvant combattre, mais dévouant leur vie pour aider les preux chevaliers s'aventurant au-delà des murs afin de combattre les monstres se dressant sur leur chemin. Ils accueillent toutes les âmes en peine désirant faire avancer la quête pour revenir dans leur monde respectif.

Le nombre de personne rejoignant l'église ne cessent de croître de par la qualité de vie qui leur est offert. Ils sont un grand groupe uni marchant d'un pas commun pour en finir avec cette guerre millénaire.

Bien sur cet ordre possède un certain antagoniste envers les personnes oisives et pleutres qui ne veulent rien faire pour faire progresser leur raison d'être en ce monde. Ils se montreront particulièrement impitoyable envers les Dark Souls qui représentent tout ce qu'ils peuvent détester au plus haut point.



Hiérarchie

Branche de la Lune Morte :
Papesse [Rang Obsidienne requis] : Anastasia [légende] (PNJ)

Division I ou Cardinal: Ils gèrent la direction de l’ensemble de la branche et des autres divisions. Ils ne sont en revanche pas la division la plus puissante.

Chef de la Division [Rang Obsidienne requis] :
Sous-Chef de la Division [Rang Or requis] :

Division XIII ou Iscariote : Iscariote est la division la plus puissante de l’église. Ils sont l’ultime rempart qui se dressera face à l’adversité. Ses membres ont une puissance dépassant la normale et seul les plus forts pourront rejoindre les rangs de cette division.

Chef de la Division [Rang Obsidienne requis] :
Sous-Chef de la Division [Rang Obsidienne  requis] :
Membre de la Division [Rang Or requis]

Les Autres Divisions :
Chef de la Division II [Rang Obsidienne requis] :
Chef de la Division III [Rang Obsidienne requis] :
Chef de la Division IV [Rang Obsidienne requis] :
Chef de la Division V [Rang Obsidienne requis] :
Chef de la Division VI [Rang Obsidienne requis] :
Chef de la Division VII [Rang Obsidienne requis] :
Chef de la Division VIII [Rang Obsidienne requis] :
Chef de la Division IX [Rang Obsidienne requis] :
Chef de la Division X [Rang Obsidienne requis] :
Chef de la Division XI [Rang Obsidienne requis] :
Chef de la Division XII [Rang Obsidienne requis] :


Objectif des divisions

Ière : (Cardinal) Etat-Major
IIème : (Ombre de la Cathédrale) Assassinat et espionnage
IIIème : (Inquisiteur) Traque des Dark Souls
IVème : (Moine) Médicale
Vème : (Orateur) Prêche et formation
VIème : (Templier) Gardiens de l'Eglise
VIIème : (Artiste de l'Ordre) Artisans et ravitaillement
VIIIème : (Magister) Spécialiste magie
IXème : (Gardes des Sceaux) Justice interne
Xème : (Emissaire) Relation Guilde-Eglise
XIème : (Croisé) Spécialiste armes blanches
XIIème : (Chercheur de Vérité) Recherche et développement + Archiviste
XIIIème : (Iscariote) Force d’élite


Relations

Avec Les Dark Souls: Ils sont ennemis jurés. Les Dark Souls sont la représentation du doute envers la quête de l'Ordre. Si un membre de l'église découvre un membre des Dark Souls alors ils n'hésiteront pas à l'attaquer.

Avec Les Aventuriers: L'église aidera les aventuriers qui se montrent digne de la quête et qui désirent gagner en puissance afin de venir à bout de celle-ci. Cependant, ils verront d'un mauvais œil ceux qui ne veulent que la puissance pour la gloire.

Avec Les Civils : Ils accueillent à bras ouvert les civils à l'esprit ouvert et désireux de mieux comprendre le but de l'église afin de si possible les renvoyer sur le chemin de la quête.

Avec la Guilde : Ils travaillent ensemble afin de remplir les objectifs pour lesquels ils ont été invoqué.



Titre par renommée :

Rang Légende : Pontife
Rang Obsidienne : Evêque
Rang Or : Haut-Prêtre
Rang Argent : Prêtre
Rang Bronze : Croyant
Sans rang : Pèlerin




Dernière édition par Sergent Tyson Rex le Jeu 30 Déc - 12:50, édité 1 fois
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Les Pnjs


Anastasia

     
Grade : Papesse
 

Anastasia est une ancienne princesse ayant été invoquée comme bien d'autres personnes. Voyant cela comme une révélation, elle s'empressa de combattre les forces démoniaques du chaos. Ayant la chance de rencontrer l'Ordre en personne, elle fut subjuguée par sa présence et elle se promit de venir à bout de la quête qui était destinée à tous les invoqués. Elle commença alors à regrouper des fidèles autour d'elle en accueillant toutes les personnes désirant combattre le chaos. Atteignant le rang légende, elle obtint une grande longévité lui permettant de continuer à soutenir l'église.

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Les 13 Divisions



Les Cardinaux - 1ère Division (Division Administrative)

Spoiler :

Les Ombres de la Cathédrale - 2ème Division 'Divison d'Assassinat et d'Espionnage)
Spoiler :

Les Inquisiteurs - 3ème Division (Division d'Enquête)
Spoiler :

Les Moines - 4ème Division (Division Soignante)
Spoiler :

Les Orateurs & les Émissaires - 5ème Division & 10ème Division (Divisions de Communication)
Spoiler :

Les Templiers - 6ème Division (Division Gardienne)
Spoiler :

Les Artistes de l'Ordre - 7ème Division (Division Logistique)
Spoiler :

Les Magisters & les Croisés - 8ème Division et 11ème Division (Divisions Combattantes)
Spoiler :

Les Gardes des Sceaux - 9ème Division (Division Judiciaire)
Spoiler :

Les Chercheurs de Vérité - 12ème Division (Division de Recherche)
Spoiler :

Les Iscariotes - 13ème Division (Division d'élite)
Spoiler :



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descriptionL'Eglise de l'Ordre EmptyRe: L'Eglise de l'Ordre

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Religion et Politique



La Religion de l’Ordre

Contrairement à ce que l’on pourrait penser, l'Église de l’Ordre ne prône pas une dévotion religieuse absolue envers l’entité cosmique. En réalité, pour la majorité de ses membres, l’Ordre n’est en rien divin.

L'Église se rapproche plus d’une pensée philosophique que d’un culte. Une pensée philosophique tournée vers l’accomplissement de la Quête et la victoire de l’Ordre sur le Chaos.

Il existe cependant des membres de l’Église qui considèrent, en effet, l’Ordre comme une divinité. On y retrouve notamment la Papesse Anastasia. D’autre lie l’Ordre avec leurs propres dieux, et possède donc une forme de foi pour l’entité.



Les Saints de l’Église

Au sein de l’Église de l’Ordre, un titre unique est remis à ses serviteurs ayant atteint le rang légende : celui de Saint ou de Sainte. Ce titre ne peut être remis que post-mortem.



Politique interne à l’Église

Véritable institution quasi-indépendante, l'Église possède une administration, une justice et une armée différente de celle du reste de Portalia. Cette institution possède aussi sa propre politique interne, où l’on peut constater trois grands courants politiques.

Tout d'abord, on retrouve les modérés. Une faction à laquelle appartient l'écrasante majorité des fidèles de l’Église, prônant un statu-quo. Cette faction s’entend bien avec les autres institutions de Portalia.

Ensuite, nous trouvons les radicaux. Les radicaux pensent que l’Église devrait s'imposer et rentrer dans une lutte d’influence avec la Guilde. Cette lutte permettrait à l'Église de s'en sortir renforcer, et donc permettre de réussir bien plus rapidement la Quête.

Pour finir, une faction extrêmement minoritaire, mais bruyante, les fanatiques. Cette faction pense que l’Église doit dominer Portalia rapidement, et de façon brutale s’il le faut, pour permettre une réalisation rapide de la Quête. Ils pensent que la Guilde et le Conseil des Représentants ne font que ralentir les Élus de l’Ordre dans la Quête et qu’ils doivent donc être jugés comme des traîtres et des hérétiques.


En plus de ces courants, on retrouve au sein des diverses divisions des groupes partageant des visions communes.


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